Estou postando o detonado de Tomb
Raider para todos que não conseguiram terminar o jogo, eu e meu filho gostamos
dos gráficos e demais configurações do jogo. Então fica registrado aqui toda
nossa atuação no jogo, espero q consigam terminar.
Segue aqui alguns movimentos do controle para Lara:
- Mergulho: Corra, pressione o botão de salto e após uma pequena fração de
segundos, pressione o botão de abaixar.
- Giro no ar: Corra, pressione o
botão de abaixar e Lara rolará; assim que ela se levantar, pressione o botão de
salto para que nossa heroína execute um giro no ar. Ou então, corra e pressione
algumas vezes o botão de salto.
- Impulso no chão: Corra,
pressione o botão de abaixar e assim que Lara tentar rolar, pressione o botão
de abaixar novamente.
- Estrela frontal com as mãos:
Quando estiver se levantando do movimento de mergulho, pressione o botão de
abaixar.
- Estrela frontal sem as mãos:
Quando estiver se levantando do movimento de mergulho, pressione o botão de
salto.
- Giro no ar duplo com inversão:
Corra, pressione o botão de salto várias vezes, assim Lara executará o giro no
ar, duas estrelas frontais sem as mãos e o giro no ar duplo com inversão.
- Rasteira com elevação: Corra em direção de um inimigo e pressione o botão de
abaixar, Lara dará uma rasteira fazendo o inimigo ser arremessado para cima
aproveite este momento para atirar no inimigo.
- Coice: Enquanto estiver mirando
em um inimigo, aproxime-se dele e pressione o botão de interação.
- Voadora: Enquanto estiver
mirando em um inimigo, corra, pressione o botão de salto e em seguida o botão
de ação.
- Salto em câmera lenta: Empunhe
uma arma, corra em direção do inimigo com o alvo focado, pressione o botão de
salto uma vez e pressione novamente quando Lara estiver bem próximo. A câmera
ficará desfocada e você terá tempo de dar vários disparos enquanto Lara gira se
afastando.
BOLIVIA –
TIWANAKU
Corra, salte e pendure-se na borda sobre a água. Caso fique pendurado,
pressione o botão de salto novamente para escalar. Nade até o outro lado, salte
e escale a parede. Você receberá instruções de como utilizar o PDA.
Empurre a pedra de modo a
desbloquear o caminho e então salte. Escale a raiz, salte na raiz à direita e
finalmente na plataforma. Pendure-se no cipó, movimente-se para ganhar impulso
e salte. Ative o PLS (Personal Light Source), um nome bonito para a típica
lanterna, e cruze a caverna não mais escura. Salte na plataforma mais acima,
pendure-se na saliência da parede e mova-se para a esquerda. Dica: Certas vezes,
quando Lara tentar se pendurar em plataformas, é preciso pressionar o botão de
interação para ela segurar corretamente ou então se desprenderá. Enquanto se
mover lateralmente, pressione o botão de interação repetidas vezes e Lara irá
mais rápido.
Tente subir rio acima, porém volte rapidamente ao ponto de partida antes que a
rocha esmague nossa bela heroína; em seguida, continue. Suba na plataforma,
salte no bastão, mova para a extrema esquerda, gire e salte no segundo bastão.
Salte e pendure-se na borda, salte na borda direita, aguarde a animação e então
escale. Atire no inimigo e aproveite para roubar suas armas.
Fique sobre a plataforma direita,
pendure-se na saliência e contorne pela direita. Escale na parte clara, empurre
a rocha que formará uma gangorra juntamente com o tronco. Note que você não
deve andar sobre o tronco e sim girar no galho e saltar. Lance o gancho e
derrube a o emblema de pedra bloqueando a passagem.
Mate mais dois inimigos, pendure-se na saliência embaixo da queda d'água,
mova-se rapidamente antes que desabe (caso aconteça é só saltar enquanto
estiver pendurado), gire na barra e salte, pendure-se, contorne e salte para
cima (não tente saltar no cipó ainda, apenas vá para a direita). Salte no cipó
e caia do outro lado. Suba a colina, salte no buraco e lance o gancho como se
fosse o Indiana Jones.
Segure o botão de travar alvo e
atire com o botão de interação, assim as rochas cairão sobre o inimigo. Desça
deslizando pelo rochedo.
Atire nos próximos inimigos,
pendure-se na corda, salte e deslize. Com os muitos inimigos na entrada do
templo, você pode praticar saltar e atirar e ver o que Lara é capaz de fazer.
Suba as escadas e entre no templo. Corra sem problemas, mas prepare-se para
saltar e lançar o gancho já que o piso se abrirá. Suba nas correntes,
alternando entre elas. Mergulhe e alcance o outro lado.
Mate o jaguar com tiros de sua
arma.O próximo desafio é passar rapidamente pelas paredes que comprimem o
corredor. Como o segundo corredor é muito extenso, Lara não tem tempo suficiente,
então empurre a gaiola durante todo o trajeto; as paredes não terão força
suficiente para esmagar a gaiola e conseqüentemente Lara.
Chega a hora de enfrentar os aclamados quebra-cabeças. Você tem uma jaula e
três botões no piso que precisam ser pressionados. Caia no nível abaixo e você
verá a segunda jaula; mova-a para o outro lado. Perceba que a terceira jaula
está disfarçada como um alicerce, empurre-a. Assim se transformará em uma
gangorra, empurre a primeira caixa sobre a extremidade, suba na plataforma
acima e depois caia sobre a outra extremidade da gangorra. Se você fez certo, a
jaula cairá sobre a plataforma no mesmo nível da primeira; repita o
procedimento com a jaula restante. Posicione as jaulas sobre os botões no piso.
Escale a corrente no canto esquerdo (estando de frente para a porta de saída),
escale, pendure-se na corrente, gire no bastão e deixe a área.
Assim que o piso começar a se mover, Lara correr e umas setas surgem na
tela pressione rapidamente e ela
conseguirá desviar das armadilhas. Pendure-se na borda da plataforma (basta se
aproximar da margem e pressionar o botão de abaixar, quando estiver pendurado,
pressionar o botão de abaixar novamente fará Lara se desprender), mova para a
direita e vá se desprendendo até alcançar o chão. Mate o jaguar, perceba que a
sala possui várias estacas recobertas de espinhos e com bastões nas pontas,
Lara pode se pendurar nestes bastões que fazem com que a estaca gire 45 graus.
Pendure-se na saliência da parede no canto superior direito, mova-se para a
extrema direita e suba na plataforma acima. Cruze o corredor saltando os
obstáculos e curta uma animação.
O helicóptero começa a disparar na tentativa de destruir a ponte antes que Lara
consiga atravessá-la; salte nas partes que forem destruídas. Combata os
capangas que ficaram e a fase será concluída.
PERU -
RETURN TO PARAÍSO
Pratique um pouco dos novos
movimentos de Lara no boneco no meio da rua. Quando estiver satisfeito, siga
para a praça. Acabe com todos os inimigos, inclusive o que surge por último na
sacada. Escale o mastro, suba na sacada e perceba o símbolo indicando que você
pode usar o gancho no poste; então salte para a outra sacada com o auxílio do
gancho. Pegue algumas granadas e pressione o botão para que Lara chute a porta.
A área externa abriga muitos inimigos, derrote todos; em seguida, suba a escada
de mão e continua matando os inimigos no telhado e no solo. Finalmente suba na
motocicleta.
Esta parte controlando a motocicleta é bastante divertida e veloz. Mas na hora
de ficar atirando, você pode ter alguns problemas para controlar a moto e os
alvos ??? em pouco tempo isso é assimilado. Mantenha sempre a velocidade alta
já que alguns trechos de rampa ??? como a ponte em chamas. Dois
caminhões andarão lado a lado impedindo que Lara avance; desvie das caixas,
mate os dois inimigos e suba na carroceria do caminhão esquerdo quando a rampa
baixar.
Passe abaixado pela abertura.
Arremesse alguns sinalizadores quando não poder ver seu caminho. Pendure-se na
barra no alto para passar pelo buraco e siga em frente. Um
desmoronamento acontecerá bloqueando a passagem; volte alguns passos e siga
pela passagem no canto em meio à escuridão.
Mova a caixa para o lado direito,
de modo que Lara possa se pendurar na lança intacta na horizontal. Gire e alcance
a plataforma direita, corra e pendure-se na saliência, mova-se pendurado até o
outro lado.
Mova a esfera até os alicerces
próximos da corda suspensa (tenha cuidado com as lanças). Seja rápido, salte na
esfera e salte novamente na corda; escale metade dela, balance e alcance a
plataforma no alto ??? caia no nível abaixo para acontecer a animação. Assim
que um ícone aparecer no canto inferior direito da tela, você reassume o
controle de Lara e deve avançar e desviar dos obstáculos no caminho e por fim
pendurar-se na corda antes que o monstro lhe alcance.
Aqui há mais um simples
quebra-cabeça: empurre a esfera no alto da plataforma e posicione-a sobre a
plataforma de pressão, isso fará uma lança surgir um pouco acima de sua cabeça.
Fique sobre na plataforma onde a esfera estava inicialmente, salte na outra
plataforma mais acima, gire na lança revelada, balance na corda e alcance o
outro lado. Siga em frente na escuridão, pendure-se na barra para passar pelo
buraco e assista a animação com Amanda.
Após a animação Lara estará em
uma área abertura e com várias caixas. Mergulhe no água, nade pelas aberturas;
este trecho pode parecer um pouco confuso, pois você deve sempre se dirigir aos
pontos para retomar ar, todavia não são o caminho a ser seguido. Chegando ao local
onde Amanda ficou presa, pressione o botão de ação em cada uma das quatro luzes
ao redor da sala. Após a água baixar, salte pela abertura na parede e aguarde
Lara examinar as escrituras na parede.
A rampa muito inclinada impede
subida de Lara; escale as saliências na parede direita e salte na plataforma às
suas costas. Salte em direção da rampa inclinada e use o gancho. Mais uma rampa
inclinada; suba na plataforma mais acima e use o gancho novamente. A passarela
começará a desabar; você precisa pressionar as teclas que aparecem na tela para
que Lara consiga escapar.
Existem uma esfera, três botões
no piso e uma estátua: mova a esfera para pressionar o botão direito, suba uma
das escadas de mão reveladas (para chegar ao topo você precisa saltar nas saliências
no centro e depois voltar para o restante da escada), derrube a segunda esfera
e faça com que ela pressione o botão esquerdo; fica restando um único botão,
aproxime-se do abismo e veja a terceira esfera no alto do pilar, lance o gancho
e derrube o pilar; mova a esfera o último botão e conclua o quebra-cabeça. Suba
a escada de mão e avance pela passagem revelada.
A animação mostra que Lara
precisa fazer o caminho de volta, mas como a passarela foi destruída, tomaremos
um caminho alternativo. Estando de costas para a última escada de mão que você
subiu, escale a plataforma esquerda, salte na escada de mão e escale-a. Salte
na plataforma isolada, pendure-se na saliência da parede e vá para a esquerda
(apenas salte as partes destruídas da saliência). Desprenda-se até a plataforma
abaixo, pendure-se na corda e alcance a plataforma do outro lado. Salte mais
uma plataforma e deslize pela rampa.
Volte para a sala em que Amanda ficou presa,
escale a corda e saia pela abertura na parede. Continue o caminho de volta
escalando cordas e escadas de mão até voltar à superfície. Acabe com todos os
inimigos; o último fica perto do veículo amarelo.
JAPAN -
MEETING WITH TAKAMOTO
Desça a escada, fale com o garçom e entre pela porta no final do corredor
seguindo pela direita. Fale com Nishimura e volte para a festa. Encontre
Takamoto e Lara se prepara para o combate retirando os sapatos e empunhando as
pistolas. Mate todos da sala e Nishimura aparecerá fornecendo-lhe o cartão para
acesso ao elevador, então use-o e alcance o telhado.
Siga pela esquerda ??? a porta de vidro se abrirá automaticamente. Atire no
barril e a explosão possibilitará à Lara subir usando o cano. Passa liberar a
clarabóia, suba na plataforma ao alto, empunhe uma arma e atire até mover o
suficiente para Lara descer. Suba na moto, corra pela área externa e salte na
rampa. Pressione as teclas durante a animação.
Salte na plataforma à direita, fique atento pois se ficar muito na extremidade,
Lara poderá cair. Ative o modo de mira manual, atire na argola da corda que
mantém o vidro até derrubar; pendure-se na corda para alcançar a plataforma à
frente e deslize pelo cabo. Lance o gancho na plataforma suspensa e puxe-a,
salte quando ela estiver próxima e lance o gancho no holofote; pare de
balançar, gire Lara até que esteja de frente à próxima plataforma. Repita o
mesmo esquema na plataforma seguinte e alcance o piso através da parte
destruída da grade. Mate todos os inimigos e entre pela porta dupla.
Suba a escada, passe por uma porta e chegue à sala repleta de inimigos armados.
Mate todos, então use o gancho no telão e puxe-o até deixar inclinado. Empunhe
uma arma, ative a mira manual e acerte os dois suportes do telão, assim ele
cairá revelando a passagem. Mate dois inimigos e saia pela porta.
Escale o cano, pendure-se na
grade do ar condicionado, contorne e suba. Use o gancho para nivelar a
plataforma, salte e suba a escada de mão. Escale o cano, pendure-se no bastão
da plataforma até que ela seja nivelada, volte para o cano anterior e suba na
plataforma. Escale o cano do outro lado, gire rapidamente nos bastões antes que
eles desabem e entre pela sacada.
Derrote todos os inimigos, saia
pela outra porta, empurre a esfera antiga de modo que ela sirva como um escudo
contra a metralhadora na parede. Mate mais inimigos na sala com o dragão, lance
o gancho no dragão e puxe até que ele quebre o vidro da plataforma ao alto, a
qual Lara deve subir e tomar o elevador.
Após o diálogo com o chefe,
escale o cano atrás de uma das estátuas e suba na plataforma onde o chefe se
encontra. Empunhe uma arma, mantenha atirando, mas não fique muito próximo,
assim você poderá desviar dos ataques: salte para o ataque baixo e role para o
ataque alto.
GHANA -
PURSUING JAMES RUTLAND
Caminhe em direção da catarata. Após a animação mergulhe (cuidado para não cair
nas encostas). A passagem está bloqueada: suba nas plataformas à direita,
pendure-se na corda e o mecanismo será destravado, agora basta puxar com o
gancho.
O corredor possui um trecho com água corrente que impede Lara de avançar
nadando; lanche o gancho na jangada do outro lado e puxe-a. Fique sobre a
jangada e vá saltando pelas cordas. O botão no piso abre temporariamente a
porta do outro lado, então seja rápido saltando a primeira lança e rolando pela
segunda.
Mate todos os inimigos no chão, atire no barril perto do pilar onde o inimigo
atira com a metralhadora. Controle a metralhadora escalando pela direita e mate
o restante dos inimigos. A roda d'água à sua esquerda está emperrada, atire com
a metralhadora na estátua intacta e a roda voltará a funcionar. Pendure-se nas
barras da roda agora em funcionamento, espere subir, pendure-se na corda e
alcance a plataforma. Lance o gancho na plataforma móvel e puxe-a para perto,
suba nela, lance o gancho na base do alicerce destruído e puxe a plataforma
para lá. Pendure-se na corda, salte nas barras da roda parada e suba a escada
de mão.
Suba a próxima escada de mão,
pendure-se na saliência e continue a escalada. Derrote o jaguar, suba na
plataforma e corra pelas plataformas suspensas; suba a escada de mão no final.
Pendure-se na saliência da parede, contorne para a direita e desprenda-se até o
chão. Fique sobre a jangada, puxe-a lançando o gancho no pilar, em seguida,
lance o gancho no pilar da extrema esquerda. Suba a escada de mão e salte nas
plataformas suspensas.
Pendure-se nas saliências da parede e alcance a plataforma no canto. Pise no
botão do piso e aguarde até a caixa ser derrubada, então pare de pisar e
aguarde a plataforma estabilizar. Salte até a plataforma do outro lado, mova a
caixa sobre o botão; pise no botão anterior, salte rapidamente para a
plataforma central, lance o gancho no meio da estátua e puxe ??? os braços
devem estar livres. Caia na água e faça o caminho de volta até a sala com as
rodas d'água.
Gire na roda d'água e passe pelo
corredor cheio de armadilhas. Empurre o bloco, mas não pelo meio do corredor,
isto é, conduza-o pela extrema esquerda ou direita, pois assim barrará as
hélices. O segundo grupo de hélices é vencido saltando quando passar por baixo
e rolando quando for por cima. Quando a bola gigante rolar pelo corredor, salte
a primeira lança, role pela segunda e salte o buraco.
Gire na barra, pendure-se na
saliência, salte na outra saliência e gire na barra antes que a parede desabe.
Salte nas duas plataformas suspensas. Gire nas barras e mova pelas saliências,
mas tenha cuidado com os deslizamentos que podem derrubar Lara. Ative a
lanterna, salte e use o gancho nos trechos com espinhos e também na ponte que
os soldados desabam.
Gire na barras à direita, vá
subindo pelas saliências na parede (perceba que você precisa escalar todas para
alcançar a barra mais alta). Caminhe pla passarela sobre a água, mate todos os
inimigos, pendure-se nas cordas e alcance o outro lado. Mate o jaguar, escale a
plataforma esquerda, salte rapidamente para a corda ou a pedra gigante esmagará
Lara. Balance e alcance a plataforma direita, mas volte para a corda já que
outra pedra gigante rolará. Volte para a plataforma direita, pise no botão e
entre pela porta que se abriu.
Antes de começar a atirar no chefe, atire na metade do pilar revelando um local
para Lara prender o gancho ??? faça isso e puxe derrubando toda a plataforma.
Destrua todas as plataformas e lute sem problemas com o chefe. Dica: O chefe
usa as plataformas para regenerar totalmente a saúde.
KAZAKHSTAN - PROJECT CARBONEK
Salte das alturas e liberte o pára-quedas na hora que aparecer o ícone.
Controle a metralhadora e mate todos os inimigos. Desça na neve, entre na
instalação, suba a escada de mão e deslize pelo cabo preso na torre do
sentinela. Entre na enfermaria e aguarde a animação.
Saia da enfermaria, mate vários
inimigos e insira a senha no teclado perto de onde você desceu pelo cabo. Suba
a colina desviando dos barris explosivos e entre na instalação. Aproxime-se do
meio da sala e Lara usará o computador. Suba a escada de mão, deslize pelos
dois cabos e volte para praticamente o início da fase. Atire nos inimigos e
assim que o trem sair, os portões se abrirão e você deve subir na moto o mais
rápido possível antes que perca o trem.
Persiga o trem com sua moto e
atire nos inimigos ao longo do caminho. Quando o trem entra nos túneis, Lara
toma alguns caminhos paralelos alternativos. No último trecho, Lara consegue
subir com a moto sobre os vagões. Pressione os botões para desviar dos
obstáculos e fazer com que nossa heroína se safe dos perigos. Lance o cabo no
suporte onde a corda está presa, puxe para perto e pendure-se na corda. Salte
para o outro lado, pendure-se na parede e salte os vagões em chamas. Puxe a corda
para perto usando o gancho e salte sobre a plataforma suspensa. Atire nas
hélices, pendure na saliência da parede e entre pelo duto.
Existe uma série de fios de alta
tensão, a dica para saltar os que ficam no chão é usar o mergulho (salte e
pressione o botão de abaixar rapidamente). Destrua mais algumas hélices. No
final, pegue um papel perto do cadáver, gire na barra à esquerda, salte e lance
o gancho. Suba na plataforma à esquerda, salte na passarela e pendure-se na
corda para baixar o combustível, por fim, lance o gancho para dar a ignição.
Saia pela porta destrancada.
Evite o contato com os gases tóxicos fazendo a passagem por cima. Mova pelos
fios evitando apenas que o feixe de energia toque Lara. Reencontre Amanda com o
visual totalmente diferente; assuma o controle da máquina e derrube a
passarela, transformando-a em uma rampa e desça-a. Suba no cano na vertical,
sempre tomando cuidado com o feixe de energia e gire nas barras.
Você deverá ver uma porta
trancada, outra destrancada e o reator. Avance pela porta destrancada, mate os
inimigos e tente mover o núcleo (caixa); porém, os trilhos estão bloqueados,
então suba no núcleo, salte na escada de mão e contorne até o outro lado (baixe
a outra escada de mão). Acione a alavanca na sala de controle; puxe o núcleo
usando o gancho já que o contato direto não pode ser mais feito. Mova o núcleo
até a parte externa, use o gancho nos cabos de luz que poderão formar um campo
de força. Quando o núcleo estiver se aproximando do reator, fique à esquerda,
lance o gancho e libere a passagem para o núcleo. Avance pela porta que se
abriu e encontre o artefato.
Passe por mais uma porta e volte para a máquina de magnetização; jogue os
barris explosivos nos inimigos. Continua na máquina e mova a plataforma
suspensa para a extrema direita para substituir a passarela que desabou. Entre
pela porta do outro lado. Suba na próxima plataforma móvel, atire nos canos que
bloqueiam o caminho e avance usando o gancho.
Lara reencontra Amanda que libera
uma "entidade desconhecida" para lutar com sua amiga. A primeira
coisa a se fazer é avançar em volta da sala e puxar a alavanca de todas as
caixas de força. Perceba que quatro pêndulos foram baixados; controle a máquina
de magnetização no centro e use os botões (atração e repulsão) em cada um dos
pêndulos bem rapidamente para que formem um campo magnético em volta da área.
Quando isso acontecer, saia da máquina e lance o gancho no canhão que fica em
cima da máquina certamente a "entidade desconhecida" estará embaixo.
ENGLAND -
KING ARTHUR'S TOMB
Tente ser uma nobre e retirar a espada da pedra, porém Lara não conseguirá.
Volte para a área anterior, lance o gancho na grade e puxe, mova a caixa para
baixo, suba e entre na passagem antes bloqueada pela grade. Destrua a outra
grade e saia. Pendure-se na borda da janela, pendure-se mais acima, passe por
cima do portão e ative a eletricidade. Escale o cabo à esquerda, faça o caminho
de volta e tenha cuidado para não cair, pois o piso está eletrificado.
Gire no primeiro mastro,
pendure-se no segundo e salte para o terceiro enquanto o mastro atual estiver
na metade de sua angulação. Gire e salte no último mastro que fará a ponte
baixar, salte para o mastro anterior rapidamente e depois salte sobre a ponte.
No próximo buraco, atire na argola para baixar a plataforma.
Puxe a próxima espada, mas a
porta só se abrirá quando você lançar o gancho no suporte no final da corda;
puxe e passe rapidamente pela porta. Assuma o controle da empilhadeira e caso
queira pegar um dos segredos da fase, empilhe as coisas para poder entrar pelo
duto no alto da parede. Remova todas as caixas do caminho e desça a escada
ainda no controle da empilhadeira. Destrua a tumba caso queira pegar mais um
segredo. Remova as duas caixas do caminho e avance em direção da parede para revelar
a passagem. Continue com a empilhadeira e passe sem danos pelas armadilhas.
Aproxime-se a empilhadeira do portão e ice-o. Continue e salte no final.
Desça até a parte destruída da escada, pendure-se nas saliências da parede,
salte para a direita, caia na parte intacta da escada e continue descendo. Gire
no bastão e salte na abertura da parede na sua frente, pendure-se na borda e
salte para a direita; mova rapidamente antes que tudo desabe. Pendure-se na
corda, salte na próxima porção da escada e finalmente deslize até o chão.
Salte para o outro lado. Passe
pelos trechos em chamas conduzindo uma caixa através do uso de seu gancho. No
final do corredor, posicione a caixa e use como degrau para escalar o portão.
Puxe a alavanca e a porta se abrirá permitindo que você continue puxando a
caixa; use-a para prender as hélices e passar pelo corredor em chamas. Puxe mais uma
alavanca e continue pela passagem que temporariamente se abriu.
O botão no piso abre temporariamente a porta no final da escada, mas é preciso
mantê-lo pressionado para que Lara tenha tempo o suficiente de avançar. Nade na
água pela esquerda, alcance a plataforma acima d'água, lance o gancho no
lustre, puxe e solte de modo que ele destrua a grade e deixe cair o caixão.
Fique sobre o caixão e use o gancho nas chamas, conduzindo-o para posicionar
sobre o botão a ser pressionado.
Caia na água, puxe a alavanca e fique sobre o caixão. Lance o gancho na última
chama, puxe o caixão para perto e salte sobre a grade. Puxe mais uma alavanca,
suba no caixão e salte sobre a grade.
Nade até o outro lado. Puxe os
postes para a esquerda. Suba na plataforma da extrema esquerda, deslize pela
rampa, gire no primeiro poste, lance o gancho e alcance o segundo. Suba através
das saliências, escale a corrente dourada e desça pela corda do sino.
Aproxime-se da tumba de Bedwyr e puxe a metade dela para perto do pilar no
centro da sala. Use o gancho no lustre, puxe para trás e solte. Suba na tumba e
no pilar, salte na corda que içará o sino. Lara conseguirá pegar o fragmento se
o lustre se chocar contra o sino.
Vá para a área externa e a
serpente gigante aparecerá. Perceba que existem quatro estátuas gigantes e cada
uma delas possui uma alavanca que pode ser puxada com o gancho fazendo uma
gaiola gigante seja temporariamente baixada. Empunhe uma arma e fique atirando
na estátua que emitirá um som desnorteando a serpente, aproveite o momento para
puxar a alavanca e acertar a serpente. Faça isso com cada uma das quatro
estátuas. A serpente se transformará em uma passarela, caminhe sobre ela e
avance pela passagem no alto. Escorre, salte a primeira abertura e aperte os
botões para desviar do monstro. Atire na argola do portão, escale-o através dos
emblemas, balance e alcance a porta ao alto; abra-a puxando a alavanca. Simplesmente
faça todo o caminho de volta. Entre no elevador, aperte o botão para subir,
lance o gancho no caixão e puxe para alcançar a escada. Continue voltando todo
o caminho.
NEPAL -
THE GHALALI KEY
Pendure-se na borda e avance rapidamente para a esquerda. Seja rápido em todas
as etapas, já que quase tudo desabada após Lara interagir. Assim que alcançar o
savepoint, salte, lance o gancho e agarre-se nas estacas de gelo. Pendure-se na
saliência, contorne e alcance a parte plana mais acima.
Salte nas ferragens do avião para
ir descendo. Você precisa chegar à cabine de controle, porém antes mova o motor
(usando o gancho) para servir de contrapeso. Salte nas rampas abaixo de onde o
avião estava, gire na barra e atire no gelo fino. Continue saltando nas
saliências, encontre mais inimigos na área iluminada que, aliás, embaça sua
visão. Suba nas plataformas, salte e use o gancho. Deslize pelo cabo.
Salte nos blocos flutuantes,
atire no bloco preso para formar mais uma plataforma. Salte nos blocos
flutuantes contra a corrente e continue pela direita. Mate o tigre, salte e use
três vezes o gancho para alcançar o outro lado. Você deve resolver um pequeno
quebra-cabeças, cujo objetivo é levar a caixa dourada para o botão na
plataforma acima: fique sobre a balança direita, puxe com o gancho a caixa
menor para que fique sobre a balança, fique sobre a balança esquerda e puxe a
caixa dourada, fique sobre a plataforma direita e puxe a última caixa;
finalmente mova a caixa dourada sobre o botão e entre pela passagem.
Lara une as partes da Excalibur e
poderá usá-la como arma. Destrua a porta no final e vá saltando pelas plataformas
ruindo.
BOLIVIA -
THE LOOKING GLASS
Armada com a Excalibur, mate todos os inimigos e acidentalmente James também
será morto. Amanda se revolta e transforma em uma entidade desconhecida. O
esquema para vencer é bastante simples: fique desferido os poderes da Excalibur
na cabeça do chefe e assim que ele cair, Amanda aparecerá no meio; guarde a
espada (aumenta a velocidade), corra para perto de Amanda e pressione o botão
de ação para Lara golpear e tirar uma porção de saúde. Se você fizer
corretamente, o chefe recupera cada vez menos a saúde até acabar. Perceba que
você deve pressionar o botão de ação e não o botão de ataque. Curta o final que
deixa em aberto a busca de Lara por sua querida mãe!
EXCALIBUR
ABRAÇOS A TODOS E BOM JOGO!!!